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【Webマーケティング:注目記事】「新成長エンジンつかんだ」--DeNA、売上高、営業利益ともに過去最高(CNET Japan)

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[10年02月01日]

「新成長エンジンつかんだ」--DeNA、売上高、営業利益ともに過去最高(CNET Japan)

~引用開始~

モバゲータウンの同四半期における売上高は前年同期比46.4%増の68億6600万円。うち52%をゲーム関連の売上が占めている。「モバゲータウンの売上高やページビュー(PV)は過去1年ほど横ばい、もしくは減少していた。とくにアバター(アイテムの売り上げ)の減少が大きかったが、新しい成長エンジンをつかんだという力強い感触を得ている」とDeNA代表取締役社長の南場智子氏は自信を見せる。

 「これまでの(モバゲータウンの運営という)プラットフォームに加えて、ソーシャルゲームを1つの事業として育てていく」(南場氏)とし、新たな収益源として育てていく考えを示した。

 なお、ゲーム関連売り上げの中には同社が開発したソーシャルゲームの売り上げのほか、mixiアプリで展開している「怪盗ロワイヤル」「ホシツク」の広告収入やアイテム販売収入も一部含まれる。ただ、いずれも12月から始めたこともあり、全体に占める割合はごくわずかとのことで、ほとんどがモバゲータウン内での売り上げであるとした。

 モバゲータウンの会員数は2009年12月末で1581万人、月間PVは380億6700万PVに達している。「2~3カ月でPVが2倍以上という、とんでもないことになっている。当社のインフラ部分の強みがいかんなく発揮できた」(南場氏)

 DeNAは内製ゲームの展開で得たノウハウをゲーム会社に提供することで、「モバイルNo.1ソーシャルエンターテインメントプラットフォームを目指す」(南場氏)としている。

~引用終了~
引用元:「新成長エンジンつかんだ」--DeNA、売上高、営業利益ともに過去最高(CNET Japan)

新しい成長エンジンをつかんだ、とは非常に力強い言葉ですね。
それだけの手応えをソーシャルゲームという市場から感じているのでしょう。

今後は中国などでの展開も視野にいれている人のことですのでこちらも期待して見守りたいですね。

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