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【Webマーケティング:リサーチ】カジュアルゲームは間食、喫煙を減らす――RealNetworks調査(ITmedia)

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[08年06月20日]

カジュアルゲームは間食、喫煙を減らす――RealNetworks調査(ITmedia)

~引用開始~

 カジュアルゲームは間食や喫煙など、不健康な習慣を減らす効果がある――米RealNetworksは6月18日、このような調査結果を発表した。

 この調査は同社のゲーム部門RealGamesが4537人を対象に行ったもの。カジュアルゲームがプレイヤーの習慣やライフスタイルの選択に良い影響を及ぼすことが示されたという。

 調査によると、体重に気をつけていると答えた回答者のうち59%は、カジュアルゲームをプレイすることが間食や過食から関心をそらし、食べ過ぎの可能性を減らすとの見方に同意した。また喫煙者のうち42%は、カジュアルゲームが喫煙から関心をそらし、たばこを吸う頻度が減るとの見解に賛成している。

~引用終了~
参照:カジュアルゲームは間食、喫煙を減らす――RealNetworks調査(ITmedia)

とても面白い調査が発表されました。
やり込みが必要なRPGなどは、間食や喫煙が増えてしまいそうなイメージですが、
短時間で気分転換できることは、カジュアルゲームならではの利点ですね。
ゲームタイトルの新しい訴求視点になりそうです。


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