【Webマーケティング:注目記事】So-net、オンラインゲーム内広告の効果を発表--「若年層に効果的にリーチできる」(CNET Japan)
[09年05月01日]
So-net、オンラインゲーム内広告の効果を発表--「若年層に効果的にリーチできる」(CNET Japan)
~引用開始~アンケートの結果、回答したほぼすべてのユーザーがゲーム内広告を好意的に受け止めていたという。また、ゲーム内広告を見た層の広告ブランドへの好感度は、見ていない層より24ポイント高かった。さらに、広告掲載サービスへの関心度も、広告を見た層のほうが20ポイント高かった。なお、「ゲーム内で広告を見た」と答えたユーザーは6割以上で、広告を見たユーザーの4分の3が17~29歳であった。
So-netではこれらの結果から、PCオンラインゲーム内広告は若年層に確実にリーチできる広告メディアと結論づけている。今後は、広告主に対して本格的に広告枠を販売するとのことだ。
~引用終了~
参照:So-net、オンラインゲーム内広告の効果を発表--「若年層に効果的にリーチできる」(CNET Japan)
ゲーム内広告は以前から注目されていて、アドバゲーミングやプロダクトプレイスメントなど
様々な手法が試されてきました。しかし、やはり獲得効率を考えると通常の広告のほうが良く、
これまで大きく成功した例はなかったように思います。
しかし、モバイルなども含めて、オンラインゲーム人口が増した昨今では、
また様子が変わってくるのかな、と感じました。

