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【Webマーケティング:注目記事】不況と新型インフルを追い風に急拡大するソーシャルゲーム市場(Business Media 誠)

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[09年05月25日]

不況と新型インフルを追い風に急拡大するソーシャルゲーム市場(Business Media 誠)

~引用開始~

長期化する不況が,ソーシャルゲーム市場にとって追い風になっているようだ。こう不景気だと,出費が伴う外出を控えめにして,経費をあまりかけなくても気軽に楽しめるソーシャルゲームで過ごそうとする人が増えてくる。さらに最近の新型インフルエンザの流行も,内に閉じこもってオンラインゲームで遊ぶ人を増やしているのだろう。ソーシャルゲームユーザー数が,2008年の5000万人から2009年には2億5000万人に急増するとの予測も出ている。

 米国では,Facebookに代表されるSNS上でソーシャルゲームが大人気を博しているが,最近になってiPhoneなどのモバイル端末にも飛び火している。

 Facebookプラットフォームの人気アプリケーションを見ても,外部のデベロッパーが開発したソーシャルゲームが目白押しである。以下はアクティブユーザー数/日のランキングである。

FacebookgameApplication0905.jpg
(ソース:AllFacebook)

ここで躍進めざましいデベロッパー企業Zyngaに注目してみる。上のFacebookアプリケーションのトップ10にも,同社のソーシャルゲームが3本も選ばれている。

~引用終了~
参照:不況と新型インフルを追い風に急拡大するソーシャルゲーム市場(Business Media 誠)

ソーシャルゲームは、新型インフルなど特別な要因がなかったとしても最も注目すべき成長分野と言われているようです。

それにしても、アメリカはこういったものは非常にスピードが速く、次々に新サービスや成長企業が出てきますね。

このスピード感、ぜひ見習っていきたいものです。

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